Tin Game

Game thủ top 1 DTCL nói gì về khả năng cân bằng 200 năm của Riot Games?

Những người nào thích thú ĐTCL và thường xuyên theo dõi các chương trình phát sóng chắc hẳn thân thuộc với cái tên Bebe, người có thể coi là người chơi chơi DTCL hay nhất bởi anh đã đảm nhận địa điểm này trong nhiều mùa giải.

Bebe đã từng được xếp hạng top 1 DTCL toàn cầu, được xác nhận là 1 trong những game thủ và người phát trực tiếp tốt nhất của trò chơi này. Vừa qua anh đó đã tiến hành 1 bài đăng rất dài, nói về meta hiện nay, các vấn đề thăng bằng, không may thú vị và ngày mai của TFT cùng nhau. Với kiến ​​thức của Bebe về trò chơi, những gì anh đó nói đích thực đáng để mắt tới.

Nên có chế độ xoay lõi lúc đánh thường

Ngay cả đối với game thủ giỏi nhất của DTCL 1, trò chơi này ko chỉ dành cho những người khắt khe, những người chuyên leo rank điên cuồng, nhưng nó còn là nơi để mọi người tiêu khiển. Các lõi công nghệ mới siêu độc đáo như Golden Egg-Slaying Dragon hoặc Auto-Spin chẳng hề là chọn lọc hoàn hảo lúc xếp hạng, nhưng mà nhiều người chơi chơi cho vui vững chắc rất muốn ấp trứng, ngay cả lúc chỉ còn 1 con máu về để vươn lên địa điểm.

Vấn đề là rồng đẻ trứng vàng là lõi cấp 3, tỉ lệ đẻ trứng rất hiếm nên chẳng hề ở đâu cũng có để chọn lọc. Bebe tin rằng chẳng hề người nào cũng có thể chọn đúng lõi cho 10 giờ mỗi ngày của DTCL. Chính vì thế, anh đã khuyên Riot Games nên có chế độ xoay tâm (gần giống như kiểu lăn xúc xắc trong ARAM), để game thủ có thể hưởng thụ cảm giác trứng nở ra hoặc 5 tiền trùng hợp 3 sao từ những lá bài xoay nó chuyển di lúc đánh thường.

Các ngoại binh hiện đang gặp khó khăn bình nổ.

Nếu phải chọn ra chặng đua khó thăng bằng nhất trong mùa giải này, ấy vững chắc sẽ là Người nước ngoài. Đã kêu từ mùa 6 và giờ 6.5 vẫn vậy. Các người chơi bậc nhất của DTCL 1 cũng ca cẩm về phần thưởng thành tựu thua ko đồng đều, đặc trưng là lúc đụng 3 game thủ nước ngoài, 4 trận thua và 1 trận thua ko đích thực tạo ra nhiều dị biệt.

Top 1 người chơi DTCL phàn nàn về số dư 200 năm của Riot Games

Bebe cho rằng Riot Games nên sửa phần thưởng lúc chơi 1 trận thua, cho dù ấy là thắng tiền hay chế tác item, thay vì tung xúc xắc trên khuôn khổ quá rộng như hiện nay. Và quan trọng nhất là phải bảo đảm rằng chuỗi thua sau luôn to hơn lần đầu, để game thủ có động lực biết lúc nào thì bùng nổ.

Vấn đề của nhà quán quân và lõi công nghệ

Bebe nói nhiều về tech core, trước nhất nên thôi ghép lõi với nguyên tố đi, còn gì nực cười hơn là lúc trên bàn có 1 bộ giáp lửa hay 1 quyển sách của quỷ nhưng vẫn thế. ném lõi lửa

1 vấn đề nữa kéo dài từ đầu mùa là việc những đối tượng đầu mùa quá phung phá nhưng mà vẫn chưa được giải quyết. Thực sự nhưng nói, đã vào trận nhưng gặp vài đối tượng như Overlord hay Cosmic Blessing (bậc 1) … thì đúng là chỉ muốn thoát ra thật nhanh.

Các đơn vị quản lý độ chủng tộc / lớp học rốt cục nên được tiến hành càng mạnh càng tốt, để tách chúng ra và khiến game thủ cảm thấy vui vẻ. Thí dụ, Tech Dragon (7 Inventors) là auto win nếu anh đó có thể raise sớm hơn, giờ sau lúc bị nerf, Inventor 3 và 5 rất mạnh, nhưng mà mốc 7 thì đúng là tào lao ko người nào chơi. (giống như ban sơ).

Challenger cũng gần giống, rất khó chơi full Challenge vì ko có tướng tank, người chơi top 1 DTCL gợi ý nên biên tập Warwick và Camile 1 chút, cho chúng nhiều máu và nhiều giáp hơn. Hiện tại chỉ có Draven và Tryndamere là còn tốt, nhưng mà Quinn là 1 mớ hỗn độn.

DTCL hàng đầu

Trong lúc ấy, Mutant lại mất thăng bằng theo kiểu đừng hỏi, chỉ cần mở đầu bằng 2 Xé và 1 món đồ bất cứ thì Malzahar + Khaziz số đông ko có cách nào để phản đòn. Bebe đặc trưng nhấn mạnh rằng lối chơi này quá “ung thư”, khỏe ngay từ đầu và chơi 1 mình là thắng.

Ngoài ra, người chơi top 1 DTCL này cũng ca cẩm về việc lăn Cho’gath, ko hiểu sao có vẻ như lên Cho’gath càng sớm thì tỷ lệ 2 sao càng giảm. Bebe đã từng nâng Cho’gath 1 sao trong tỷ số 1-4 và tới 5-1 anh đó vẫn ko có 2 sao!

Những Hộ Vệ 1 và 2 sao quá yếu, Poppy và Darius về căn bản là rác rưởi và chẳng thể dùng để mở thẻ nếu ko có đòn tấn công. Vì 1 lý do kỳ lạ nào ấy, nhưng mà Riot Games đã giảm sức mạnh chiêu cuối của Poppy từ PVE Season 6 đến nay, đã tới khi tăng bản lĩnh này để đưa Poppy quay về trị giá thực của cô đó.

Blitzcrank vững chắc chẳng hề là 1 vị tướng Hộ tống tốt, ko hiểu vị tướng này có thể tank với người nào. Ở meta hiện nay, lý do độc nhất khiến Blitzcrank còn đó là vì nút Recycle, nếu ko thì ấy là để kéo địch thủ 1 cách bất thần. Blitzcrank đáng ra phải là 1 cỗ máy chứ chẳng hề 1 vệ sĩ.

DTCL hàng đầuVì sao DTCL giành được giải thưởng nhưng ko người nào trông thấy

Tính cho tới hiện tại, ĐTCL đã có mặt trên thị trường được khoảng 3 5, nhưng mà vẫn chưa có 1 giải đấu nào đích thực nổi trội, hay nói đúng hơn là ko người nào muốn xem. Từng tham dự các giải đấu và là 1 trong những người chơi tuyệt vời nhất DTLC, Bebe cho rằng chẳng hề game ko hay nhưng vấn đề là các cầu thủ ko hiểu mình đang thấy gì.

Ngoại trừ những người đích thực hiểu biết về meta và có thứ hạng khá (tràn ra cỡ Kim cương), đông đảo những game thủ tầm thường sẽ rất lúng túng ko biết chuyện gì đang xảy ra. Vì sao game thủ này lại xây dựng như thế này, vì sao lại chọn tướng như thế này? Không giống như Liên Minh Huyền Thoại luôn rất trực giác, DTCL khá khó hiểu, nhất là lúc bạn phải theo dõi 1 khi đến 8 người và xoay vòng liên tiếp.

DTCL hàng đầu

Theo Bebe, thay vì tổ chức các giải đấu trùng hợp chính yếu mời người phát online, người lừng danh hoặc game thủ Thách đấu, DTCL nên có 1 hệ thống danh dự. Giống như việc tạo ra những ngôi sao trong Liên Minh Huyền Thoại, những người này sẽ lôi cuốn người xem, chơi theo tư duy của những người chơi nhiều năm kinh nghiệm chứ chẳng hề những streamer tạo ra nội dung YouTube.

Khi người xem có ngôi sao theo dõi, họ có nhiều bản lĩnh thích xem giải thưởng hơn, do ấy tạo nên mối quan hệ lành mạnh giữa người xem và game thủ. Tuy nhiên, cũng phải nói rằng vì DTCL chỉnh sửa meta liên tiếp, điều này cũng khá khó để tiến hành.

Kết luận

Là 1 game thủ bậc nhất trong DTCL, phản hồi của Bebe rất trực giác và tác động tới sự thăng bằng hiện nay của trò chơi. Không rõ liệu Riot Games có trông thấy những phản hồi này hay ko và nếu có, liệu họ có tiếp nhận hay ko.

.

Xem thêm thông tin Game thủ top 1 DTCL nói gì về khả năng cân bằng 200 năm của Riot Games?

Game thủ top 1 DTCL nói gì về bản lĩnh thăng bằng 200 5 của Riot Games?

Những người nào thích thú DTCL và hay theo dõi stream thì hẳn ko xa lạ gì cái tên Bebe, người có thể coi là người chơi top 1 DTCL bởi anh đã giữ địa điểm này qua nhiều mùa giải.Bebe đã từng là top 1 global rank DTCL, được xác nhận là 1 trong những người chơi và streamer bậc nhất của tựa game này. Vừa mới đây anh ta đã làm 1 bài viết rất dài, nói đủ thứ về meta hiện nay, vấn đề thăng bằng, mấy thứ không may vui vẻ và cả ngày mai của TFT vào với nhau. Với hiểu biết của Bebe về game, những gì anh nói đích thực đáng để để mắt tới.Mục lục Nên có chế độ xoay lõi ở đánh thườngNgoại Binh giờ đang gặp khó khăn về nổ hũVấn đề về tướng và lõi công nghệKếtNên có chế độ xoay lõi ở đánh thườngKể cả với người chơi top 1 DTCL thì trò chơi này vẫn chẳng hề chỉ dành cho dân hardcore chuyên leo rank điên loạn, nhưng nó còn là chỗ để mọi người tiêu khiển nữa. Các lõi công nghệ siêu may rủi mới như Rồng Đẻ Trứng Vàng hay Xoay Bài Tự Động chẳng hề là lõi tốt để chọn lúc đánh rank, nhưng mà rất nhiều người chơi chơi cho vui vững chắc là rất muốn ấp trứng, ngay cả lúc chỉ còn có 1 máu sắp thăng đến nơi.Vấn đề là cái Rồng đẻ trứng vàng là lõi cấp 3, tỷ lệ ra siêu hiếm nên chả có sẵn đâu nhưng chọn. Bebe cho rằng chẳng hề người nào cũng cắm mặt cày DTCL 10 tiếng 1 ngày để có thể chọn được lõi hài lòng. Do ấy anh tham vấn cho Riot Games nên có chế độ xoay lõi (giống với đổ xúc xắc bên ARAM), để game thủ có thể được hưởng thụ cảm giác ấp trứng, hoặc là random rùa tướng 5 tiền 3 sao từ Xoay Bài Tự Động lúc đánh thường.Ngoại Binh giờ đang gặp khó khăn về nổ hũNếu phải chọn ra tộc nào khó thăng bằng nhất mùa này thì vững chắc ấy là Ngoại Binh. Nó đã bị ca cẩm từ tận mùa 6 và giờ đến 6.5 vẫn chẳng khác gì. Game thủ top 1 DTCL cũng ca cẩm về việc phần thưởng từ chuỗi thua ko đều, đặc trưng là lúc đánh 3 ngoại binh, thì chuỗi thua 4 và chuỗi thua 1 đích thực nó chả mang lại nhiều dị biệt cho lắm.Bebe cho rằng Riot Games nên cố định lại phần thưởng lúc chơi chuỗi thua, hoặc là ra tiền hoặc là ra đồ, chứ chẳng hề là đổ xúc xắc trong khuôn khổ quá rộng như hiện nay. Và quan trọng nhất là phải vững chắc phần thưởng chuỗi thua sau xoành xoạch to hơn trước, để game thủ còn có động lực để biết lúc nào nên nổ hũ.Vấn đề về tướng và lõi công nghệBebe nói rất nhiều về cái lõi công nghệ, trước nhất là nên ngừng ngay chuyện cho lõi trùng với đồ, thật ko còn cái gì nhảm nhí hơn lúc trên bàn đã có Giáp Lửa hoặc Quỷ Thư, nhưng mà vẫn ra lõi Phóng Hỏa.1 vấn đề nữa còn đó từ đầu mùa, ấy là các lõi trước nhất quá phế nhưng mà vẫn chưa được sửa. Quả thật vừa vào trận nhưng gặp mấy lõi như Kẻ Áp Đảo hay Phước Lành Vũ Trụ (cấp 1)… thì đúng là chỉ muốn quit cho nhanh.Các đơn vị quản lý tộc/hệ rốt cục nên làm mạnh hết mức có thể, để tách biệt và để game thủ cảm thấy phấn kích. Thí dụ như Rồng Công Nghệ (7 Nhà Phát Minh) khi trước là auto win nếu lên được, hiện giờ sau lúc bị nerf thả dàn thì Nhà Phát Minh mốc 3 với 5 thì mạnh, nhưng mà mốc 7 đúng nghĩa phế vật chả người nào chơi (lại giống ban sơ tiên).Thách Đấu cũng gần giống, rất khó để chơi full Thách Đấu vì ko có tướng tank, người chơi top 1 DTCL đề xuất nên biên tập Warwick và Camile 1 chút, cho nhiều máu nhiều giáp hơn. Hiện tại chỉ có mỗi Draven và Tryndamere là còn tốt, chứ Quinn thì đúng là thảm họa.Trong lúc ấy thì Đột Biến mất thăng bằng 1 cách gọi là đừng hỏi, bạn chỉ cần mở màn với 2 Nước Mắt và đồ bất kì, sau ấy thì Malzahar + Khaziz số đông ko có cách nào để counter được. Bebe đặc trưng nhấn mạnh lối chơi này quá “ung thư”, khỏe luôn ngay từ đầu trận và đã chơi là chỉ có thắng.Ngoài ra người chơi top 1 DTCL này còn ca cẩm việc roll Cho’gath, ko hiểu vì lý do nào ấy nhưng nghe đâu bạn càng ra Cho’gath sớm, thì tỷ lệ 2 sao nó càng thấp. Bebe đã từng nuôi Cho’gath 1 sao từ 1-4 và đến tận 5-1 vẫn chưa được 2 sao!Những tướng Cận Vệ 1 sao và 2 sao đang quá yếu, Poppy với Darius căn bản là rác rưởi và chẳng thể dùng làm tướng mở bài nếu ko kích hệ. Vì 1 lý do quái dị gì ấy, nhưng Riot Games đã nerf ulti của Poppy suốt từ hồi còn PVE mùa 6 đến nay, đã tới khi phải buff lại kĩ năng này để trả Poppy trở về trị giá thực.Blitzcrank vững chắc chẳng hề tướng kích Cận Vệ tốt, chả hiểu vị tướng này có thể tank được với người nào. Trong meta hiện nay lý do độc nhất nhưng Blitzcrank còn đó ấy là kích Tái Chế, còn ko là canh kéo carry đối thủ theo kiểu bất thần. Blitzcrank đáng lý nên là Máy Móc, thay vì Cận Vệ.Vì sao DTCL đánh giải ko người nào xemTính đến nay thì DTCL ra mắt cũng đã khoảng 3 5 rồi, nhưng mà vẫn chưa có 1 giải đấu nào đích thực nổi trội, hay nói đúng hơn là chẳng người nào muốn xem cả. Từng là 1 người tham dự các giải đấu, lại là người chơi top 1 DTLC, nên Bebe đã nói rằng chẳng hề game ko hay, nhưng vấn đề ở chỗ game thủ chả hiểu mình đang xem cái gì.Trừ những người nào đích thực hiểu biết về meta và có rank hơi hơi (cỡ Kim Cương đổ lên), thì đông đảo những game thủ thông thường sẽ rất lấp lú với những gì đang diễn ra. Vì sao player này lại lên đồ tương tự, vì sao lại chọn tướng như thế kia. Không như LMHT luôn rất trực giác, DTCL lại khá là rắc rối, nhất là lúc bạn phải theo dõi đến 8 người đồng thời và liên tiếp xoay chuyển.Theo Bebe, thay vì tổ chức các giải đấu trùng hợp chính yếu mời những streamer hay người lừng danh hoặc người chơi Thách Đấu, thì DTCL nên có hệ thống vinh danh. Nó giống như việc tạo ra các ngôi sao ở LMHT, những người này sẽ lôi cuốn lượt người xem, bọn họ chơi theo tư duy của người chơi nhiều năm kinh nghiệm, chứ chẳng hề là các streamer tạo content YouTube.Khi người xem có 1 ngôi sao để theo dõi, thì họ sẽ thích xem giải hơn, từ ấy tạo nên 1 mối quan hệ người xem – game thủ lành mạnh. Tuy nhiên cũng phải nói rằng do DTCL đổi meta mới liên tiếp thì điều này cũng khá là khó đạt đếnKếtLà 1 người chơi top 1 DTCL, những quan điểm của Bebe rất trực giác và đánh thẳng vào phần thăng bằng game hiện nay. Không rõ liệu Riot Games có trông thấy những phản hồi này hay ko, và nếu có thì liệu họ có tiếp nhận được chút nào hay ko nữa.

[rule_2_plain] [rule_3_plain]

#Game #thủ #top #DTCL #nói #gì #về #khả #năng #cân #bằng #5 #của #Riot #Games

Game thủ top 1 DTCL nói gì về bản lĩnh thăng bằng 200 5 của Riot Games?

Những người nào thích thú DTCL và hay theo dõi stream thì hẳn ko xa lạ gì cái tên Bebe, người có thể coi là người chơi top 1 DTCL bởi anh đã giữ địa điểm này qua nhiều mùa giải.Bebe đã từng là top 1 global rank DTCL, được xác nhận là 1 trong những người chơi và streamer bậc nhất của tựa game này. Vừa mới đây anh ta đã làm 1 bài viết rất dài, nói đủ thứ về meta hiện nay, vấn đề thăng bằng, mấy thứ không may vui vẻ và cả ngày mai của TFT vào với nhau. Với hiểu biết của Bebe về game, những gì anh nói đích thực đáng để để mắt tới.Mục lục Nên có chế độ xoay lõi ở đánh thườngNgoại Binh giờ đang gặp khó khăn về nổ hũVấn đề về tướng và lõi công nghệKếtNên có chế độ xoay lõi ở đánh thườngKể cả với người chơi top 1 DTCL thì trò chơi này vẫn chẳng hề chỉ dành cho dân hardcore chuyên leo rank điên loạn, nhưng nó còn là chỗ để mọi người tiêu khiển nữa. Các lõi công nghệ siêu may rủi mới như Rồng Đẻ Trứng Vàng hay Xoay Bài Tự Động chẳng hề là lõi tốt để chọn lúc đánh rank, nhưng mà rất nhiều người chơi chơi cho vui vững chắc là rất muốn ấp trứng, ngay cả lúc chỉ còn có 1 máu sắp thăng đến nơi.Vấn đề là cái Rồng đẻ trứng vàng là lõi cấp 3, tỷ lệ ra siêu hiếm nên chả có sẵn đâu nhưng chọn. Bebe cho rằng chẳng hề người nào cũng cắm mặt cày DTCL 10 tiếng 1 ngày để có thể chọn được lõi hài lòng. Do ấy anh tham vấn cho Riot Games nên có chế độ xoay lõi (giống với đổ xúc xắc bên ARAM), để game thủ có thể được hưởng thụ cảm giác ấp trứng, hoặc là random rùa tướng 5 tiền 3 sao từ Xoay Bài Tự Động lúc đánh thường.Ngoại Binh giờ đang gặp khó khăn về nổ hũNếu phải chọn ra tộc nào khó thăng bằng nhất mùa này thì vững chắc ấy là Ngoại Binh. Nó đã bị ca cẩm từ tận mùa 6 và giờ đến 6.5 vẫn chẳng khác gì. Game thủ top 1 DTCL cũng ca cẩm về việc phần thưởng từ chuỗi thua ko đều, đặc trưng là lúc đánh 3 ngoại binh, thì chuỗi thua 4 và chuỗi thua 1 đích thực nó chả mang lại nhiều dị biệt cho lắm.Bebe cho rằng Riot Games nên cố định lại phần thưởng lúc chơi chuỗi thua, hoặc là ra tiền hoặc là ra đồ, chứ chẳng hề là đổ xúc xắc trong khuôn khổ quá rộng như hiện nay. Và quan trọng nhất là phải vững chắc phần thưởng chuỗi thua sau xoành xoạch to hơn trước, để game thủ còn có động lực để biết lúc nào nên nổ hũ.Vấn đề về tướng và lõi công nghệBebe nói rất nhiều về cái lõi công nghệ, trước nhất là nên ngừng ngay chuyện cho lõi trùng với đồ, thật ko còn cái gì nhảm nhí hơn lúc trên bàn đã có Giáp Lửa hoặc Quỷ Thư, nhưng mà vẫn ra lõi Phóng Hỏa.1 vấn đề nữa còn đó từ đầu mùa, ấy là các lõi trước nhất quá phế nhưng mà vẫn chưa được sửa. Quả thật vừa vào trận nhưng gặp mấy lõi như Kẻ Áp Đảo hay Phước Lành Vũ Trụ (cấp 1)… thì đúng là chỉ muốn quit cho nhanh.Các đơn vị quản lý tộc/hệ rốt cục nên làm mạnh hết mức có thể, để tách biệt và để game thủ cảm thấy phấn kích. Thí dụ như Rồng Công Nghệ (7 Nhà Phát Minh) khi trước là auto win nếu lên được, hiện giờ sau lúc bị nerf thả dàn thì Nhà Phát Minh mốc 3 với 5 thì mạnh, nhưng mà mốc 7 đúng nghĩa phế vật chả người nào chơi (lại giống ban sơ tiên).Thách Đấu cũng gần giống, rất khó để chơi full Thách Đấu vì ko có tướng tank, người chơi top 1 DTCL đề xuất nên biên tập Warwick và Camile 1 chút, cho nhiều máu nhiều giáp hơn. Hiện tại chỉ có mỗi Draven và Tryndamere là còn tốt, chứ Quinn thì đúng là thảm họa.Trong lúc ấy thì Đột Biến mất thăng bằng 1 cách gọi là đừng hỏi, bạn chỉ cần mở màn với 2 Nước Mắt và đồ bất kì, sau ấy thì Malzahar + Khaziz số đông ko có cách nào để counter được. Bebe đặc trưng nhấn mạnh lối chơi này quá “ung thư”, khỏe luôn ngay từ đầu trận và đã chơi là chỉ có thắng.Ngoài ra người chơi top 1 DTCL này còn ca cẩm việc roll Cho’gath, ko hiểu vì lý do nào ấy nhưng nghe đâu bạn càng ra Cho’gath sớm, thì tỷ lệ 2 sao nó càng thấp. Bebe đã từng nuôi Cho’gath 1 sao từ 1-4 và đến tận 5-1 vẫn chưa được 2 sao!Những tướng Cận Vệ 1 sao và 2 sao đang quá yếu, Poppy với Darius căn bản là rác rưởi và chẳng thể dùng làm tướng mở bài nếu ko kích hệ. Vì 1 lý do quái dị gì ấy, nhưng Riot Games đã nerf ulti của Poppy suốt từ hồi còn PVE mùa 6 đến nay, đã tới khi phải buff lại kĩ năng này để trả Poppy trở về trị giá thực.Blitzcrank vững chắc chẳng hề tướng kích Cận Vệ tốt, chả hiểu vị tướng này có thể tank được với người nào. Trong meta hiện nay lý do độc nhất nhưng Blitzcrank còn đó ấy là kích Tái Chế, còn ko là canh kéo carry đối thủ theo kiểu bất thần. Blitzcrank đáng lý nên là Máy Móc, thay vì Cận Vệ.Vì sao DTCL đánh giải ko người nào xemTính đến nay thì DTCL ra mắt cũng đã khoảng 3 5 rồi, nhưng mà vẫn chưa có 1 giải đấu nào đích thực nổi trội, hay nói đúng hơn là chẳng người nào muốn xem cả. Từng là 1 người tham dự các giải đấu, lại là người chơi top 1 DTLC, nên Bebe đã nói rằng chẳng hề game ko hay, nhưng vấn đề ở chỗ game thủ chả hiểu mình đang xem cái gì.Trừ những người nào đích thực hiểu biết về meta và có rank hơi hơi (cỡ Kim Cương đổ lên), thì đông đảo những game thủ thông thường sẽ rất lấp lú với những gì đang diễn ra. Vì sao player này lại lên đồ tương tự, vì sao lại chọn tướng như thế kia. Không như LMHT luôn rất trực giác, DTCL lại khá là rắc rối, nhất là lúc bạn phải theo dõi đến 8 người đồng thời và liên tiếp xoay chuyển.Theo Bebe, thay vì tổ chức các giải đấu trùng hợp chính yếu mời những streamer hay người lừng danh hoặc người chơi Thách Đấu, thì DTCL nên có hệ thống vinh danh. Nó giống như việc tạo ra các ngôi sao ở LMHT, những người này sẽ lôi cuốn lượt người xem, bọn họ chơi theo tư duy của người chơi nhiều năm kinh nghiệm, chứ chẳng hề là các streamer tạo content YouTube.Khi người xem có 1 ngôi sao để theo dõi, thì họ sẽ thích xem giải hơn, từ ấy tạo nên 1 mối quan hệ người xem – game thủ lành mạnh. Tuy nhiên cũng phải nói rằng do DTCL đổi meta mới liên tiếp thì điều này cũng khá là khó đạt đếnKếtLà 1 người chơi top 1 DTCL, những quan điểm của Bebe rất trực giác và đánh thẳng vào phần thăng bằng game hiện nay. Không rõ liệu Riot Games có trông thấy những phản hồi này hay ko, và nếu có thì liệu họ có tiếp nhận được chút nào hay ko nữa.

[rule_2_plain] [rule_3_plain]

#Game #thủ #top #DTCL #nói #gì #về #khả #năng #cân #bằng #5 #của #Riot #Games


#Game #thủ #top #DTCL #nói #gì #về #khả #năng #cân #bằng #5 #của #Riot #Games

Vik News

Đại Bàng Xanh

Tôi là Đỗ Thủy đam mê sáng tạo viết Blog hàng ngày là những công việc mà tôi đang làm nó thực sự là những gì tôi yêu thích hãy theo dõi tôi để có những kiến thức bổ ích về xã hội ,cộng đồng và học tập.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button